Ambienti di apprendimento in SecondLife - II livello
(SL)

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/>Utilizzo di un
ambiente di apprendimento 3D nella prassi didattica
quotidiana: motivazioni didattiche e pedagogiche, strumenti e
procedure tecniche; creare attività di supporto in percorsi
disciplinari e interdisciplinari. Creare un
ambiente di apprendimento e unità didattiche in SecondLife;
Erogazione: piattaforma interattiva Anitel. Incontri sincroni:
Second Anitel, mondo in 3D.
